Lançamento: 2009 *
"Kingdom Under Fire" acostumou-se a incorporar mudanças: a série nasceu em 2001, no PC, como um jogo de estratégia em
tempo real, com elementos de acção em RPG; depois, em "Circle of Doom", para Xbox 360, transformou-se num RPG de acção.
Agora, a franquia retorna às raízes de RTS, mas pra variar acrescenta algo de novo: é o primeiro exemplo do que a Blueside
chama de MMOARTS, ou seja, uma combinação de MMO e estratégia em tempo real.
De acordo com a produtora, "Kingdom Under Fire II" permite que milhares de jogadores se enfrentem em batalhas de cerco
de épicas proporções. Tanto a campanha single-player como o multiplayer apresentam um enredo que se baseia no balanço
de poder entre as raças Human Alliance and the Dark Legion, incomodadas por uma terceira raça que entra na disputa
pelo dominio mundial.
Fiel às origens, o jogo promete continuar a saga dos heróis de Bersian e manter os elementos estratégicos que
consagraram a série. Tudo encorporado num sistema de controle intuitivo - até porque à consolas, que não têm muita
tradição no gênero, mas que também vão apostar em Kingdom Under Fire II . Entretanto,
são mesmo os combates em escala massiva, e em castelos medievais, que mais chamam a atenção em "Kingdom Under Fire II".
Quanto
ao enredo, a estréia de uma nova (e misteriosa) raça contribui para aumentar o suspense em torno das batalhas - além
de aguçar a curiosidade dos fãs.
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