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Big Brain Academy

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E3 2007
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Depois do Dr. Kawashima nos ter posto o cérebro em forma, chegou a hora de lutar por uma certificação na Big Brain Academy. É esta a nova proposta da Nintendo, que desta vez nos desafia a massa cinzenta em cinco campos distintos: Raciocínio, Memória, Análise, Cálculo e Identificação Visual.
Dr. Kawashima é substituído pelo Dr. Lobe, um estranho boneco cuja missão, segundo ele, é aumentar a nossa massa cerebral. Para isso teremos de treinar bastante na academia, que nos oferece três mini-jogos por cada um dos campos, perfazendo um total de 15. A nossa performance é avaliada em gramas, determinando assim a nossa massa cerebral.
Ao contrário de Brain Training, Big Brain Academy não necessita de reconhecimento de voz ou de escrita para funcionar convenientemente, tendo assim uma jogabilidade mais fluida. Aqui, até o facto de não estar localizado em português tem uma relevância menor, não sendo impedimento de uma boa experiência de jogo.
Tal como na versão para DS a interactividade é um dos pontos fortes do jogo. No entanto, os mini-jogos em Wii Degree têm uma maior componente visual, como o reconhecimento de um animal à medida que a sua foto se torna mais inteligível. De facto, são apenas os mini-jogos que fazem a diferença entre o jogo da WII da DS.

 

 

Gráficos- 7.5
Som- 8.3
Duração- 7.8
Diversão- 8.7
História-

Nota-7.8

 
Por: Diogo Silva

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